viernes, 26 de febrero de 2010

PRACTICA 6 " MENU"


En esta practica agregamos nuevas instrucciones como el "do" y "while" donde se utilizan para da una misma instruccion en todo el desarrollo. Se utilizaron en combinacion con el "if". La practica consiste en hacer un menu de un restaurant creado por nosotros mismos, donde lo primero que hicimos fue hacer un listado conel nombre de los platillos y precios con la instruccion "Console.WriteLine" despues utilizamos la instruccion " do" e "if". El resultado fue el menu, donde colocabas el numero de orden en el platillo, despues introduciamos datos por el teclado para que el calculo lo realizara el codigo y automaticamente nos daba el resultado de la cuenta final, y el cambio de la compra.

martes, 23 de febrero de 2010

PROBLEMAS CON OPERACIONES ARITMETICAS







En esta practica seguimos utilizando los comandos aritemticos para el calculo de operaciones mas complejas como desviacion estandar, promedio de calificaciones y calculos de presion.

PROBLEMAS CON OPERACIONES ARITMETICAS




Al utilizar el metodo MATH podemos realizar operaciones matematicas de cualquier tipo como funciones trigonometrias, raices cuadradas o cualquier raiz elevada a x potencia. Solo necesitamos familiarizarnos con estos comandos para poder obtener los resultados esperados.

miércoles, 10 de febrero de 2010

PROBLEMAS DE PROGRAMACION
















Como pudimos ver anteriormente, en estos ejemplos utilizamos operaciones aritmeticas y añadimos otros comandos al programa para que este nos permitiese ejecutar otro tipo de acciones como el calculo de porcentajes, conversiones y operaciones basicas. Hemos añadido diagramas de flujo en donde se ve de manera mas sencilla los pasos a seguir dentro de las instrucciones de programacion.

PROGRAMACION EN TIPO CONSOLA Y VISUAL









Aqui tenemos unos ejemplos de programacion, desde el codigo ( donde se dan las instrucciones) el programa ya en ejecucion ( ventana negra) y por ultimo de tipo visual, en donde se pueden añadir etiquetas, caja de textos, podemos hacer cambiar de colores, tipos de fuentes etc, permitiendo que nuestra creatividad sea el limite.





















































jueves, 4 de febrero de 2010

PROGRAMACION EN C#


Instrucciones de programacion

lunes, 1 de febrero de 2010

En este recuadro podemos ver el resultado de las instrucciones hechas anteriormente en el programa

PROGRAMACION C #

Aqui podemos ver el lenguaje utilizado en el programa C sharp.